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linux - Linux VM 上的 Redis BGSAVE

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google-app-engine - App Engine Datastore 上的 Golang - 使用 PutMulti 提高性能

我有一个应该能够处理数百个并发请求的GAEGolang应用程序,对于每个请求,我都会对输入进行一些处理,然后将其存储在数据存储区中。使用任务队列(appengine/delaylib)我获得了相当不错的性能,但是为每个请求执行单行插入似乎仍然非常低效(即使插入是使用任务队列延迟的)。如果这不是应用引擎,我可能会将输出附加到一个文件中,并且每隔一段时间我会使用cron作业/其他类型的计划服务将文件批量加载到数据库中。所以我的问题是:是否有我可以在AppEngine上实现的等效方案?我曾是思考-也许我应该将一些行写入memecache,并且然后每隔几秒钟我将批量加载所有行那里并清除缓存。这

linux - 如何从Windows部署Go程序到CentOS服务器

我有一个在Windows上运行的Go软件包并且运行良好,但现在我想在生产CentOS6.5服务器上测试它。将其从Windows部署到CentOS的最佳做法是什么?我是否必须使用我的Git存储库分发到Linux操作系统,编译然后将二进制文件部署到服务器?我还有多个文件,所以我想gobuild*.go就足够了,还是有更好的编译选项? 最佳答案 WhatisthebestpracticetodeploythisfromWindowstoCentOS?就最佳实践而言,我建议使用持续集成。您可以设置jenkins,或者那里有一些云选项:cod

Linux 不接受到端口 25 的连接

我在一个简单的smtp服务器上工作,但一直坚持在端口25上接受TCP连接。我尝试运行到服务器并从本地主机使用telnet,它工作正常。在另一台计算机上,它说正在尝试(ip)...当从GMail发送电子邮件到我的smtp服务器时,它没有看到任何连接Golang中的相关代码funcmain(){listener,err:=net.Listen("tcp",":25")checkError(err)for{conn,err:=listener.Accept()checkError(err)gohandleConnection(conn)}}它是一个运行在DigitalOcean上的Ubunt

http - GoLang 服务器上的开发分支,多个 listenAndServes

我正在为我的服务器开发一个分支。这个想法是在两个不同的文件夹中使用同一个git分支的两个克隆,它们或多或少是相同的。第一个文件夹是实时的,第二个是我的开发者。目前,我正在启动live-branchgo项目,稍后将启动developer-branchgo项目。然后,整个网站被镜像到“www.k.com/”和“www.k.com/developer/”。问题是,这行不通。当我启动我的第二个go应用程序时,一切运行正常,但最后一行“http.ListenAndServe”没有捕捉到。据我所知,ListenandServe也不会抛出任何错误。这使我的服务器正常运行,但开发人员/页面抛出404,

google-app-engine - 使用 Go 的 App Engine 上的静态文件托管限制

一段时间以来,我一直在尝试查找有关使用AppEngine和Go托管静态文件的文档,但在文档中找不到任何最新内容。我发现了大约5年前的许多(非官方)引用文献,提到10,000个文件限制,每个目录最多1,000个,但除了信息之外,我找不到任何关于此的当前官方文档关于静态文件的计费。那么AppEngine上的静态文件托管限制是什么(如果有变化则使用Go)?任何指向官方文档的链接都将不胜感激。 最佳答案 它目前在配额文档中,在Deployment下:Thenumberoftimestheapplicationhasbeenuploadedb

google-app-engine - 是否可以获取GAE 上的日志点?

我想知道是否可以在记录错误时记录行号/列号。GAE日志库似乎只存储错误消息,但我认为像大多数日志库一样获取错误/日志点的确切位置非常有值(value)。 最佳答案 你的要求肯定是可以的,你只需要非常明确地表达出来就可以了!我在http://blog.golang.org/error-handling-and-go推荐AndrewGerrand的优秀文章有关此问题的一般信息,包括特定于AppEngine的注释。那篇文章并没有专门针对堆栈跟踪,但是您当然可以通过http://golang.org/pkg/runtime/#Stack自己

json - for 循环上的 goroutine channel

我的main函数从文件中读取json,将其解码为结构,将其转换为另一种结构类型,然后通过stdout输出格式化的JSON。我正在尝试实现goroutines和channel来为我的for循环添加并发。funcmain(){muvMap:=map[string]string{"male":"M","female":"F"}fileA,err:=os.Open("serviceAfileultimate.json")iferr!=nil{panic(err)}deferfileA.Close()data:=make([]byte,10000)count,err:=fileA.Read(da

linux - 从 Go 访问 Linux 网络 API

我想用Go编写一个简单的实用程序来管理Linux上的网络(有线和无线)连接,类似于NetworkManager和WICD的软件。在Go中访问LinuxAPI的正确方法是什么?我应该使用C绑定(bind)和nativeLinuxAPI调用、执行命令并解析其输出,还是可能有一些库旨在执行我想执行的操作? 最佳答案 您很可能想使用cgo因为调用任何CAPI真的很容易一个额外的好处是,随着时间的推移,CAPI通常非常稳定,因为库创建者几乎总是选择新函数而不是破坏现有函数的API。运行命令行工具和解析输出很容易出错,因为您调用的软件很可能会超

linux - 如何编译静态链接的go程序(1.3)?

我正在尝试静态编译一个小的go程序(为了玩Rocket)。我在DebianJessie(薄荷版)上运行。我安装了golang-go包。Rocket文档给出了如何为go版本1.4和1.5进行静态编译的示例1.4$CGO_ENABLED=0GOOS=linuxgobuild-ohello-a-installsuffixcgo.1.5:$CGO_ENABLED=0GOOS=linuxgobuild-ohello-a-tagsnetgo-ldflags'-w'.不幸的是,goversion说我正在运行1.3。$goversiongoversiongo1.3.3linux/amd64我尝试了1.

Golang 上的 PHP gzdeflate/gzinflate 功能

我需要在go中实现gzdeflate/gzinflate函数(压缩级别9)我当前的Go实现如下所示:funcgzdeflate(strstring)string{varbbytes.Bufferw,_:=gzip.NewWriterLevel(&b,9)w.Write([]byte(str))w.Close()returnb.String()}funcgzinflate(strstring)string{b:=bytes.NewReader([]byte(str))r,_:=gzip.NewReader(b)bb2:=new(bytes.Buffer)_,_=io.Copy(bb2,r